2009 s02 – Encargo 06

Estudiar la aplicación de una piel sobre el modelo.

Diseñar un sistema para cubrir parcial o totalmente el modelo estudiado, en base a elementos discretos (no continuos).

Se deberá pensar de que manera la piel se adapta a las modificaciones del esqueleto subyacente, y que relación establece con éste.

Generar una definición en Grasshopper que se pueda adaptar a las diferentes configuraciones del modelo.

Entrega: 1 Lámina que explique la lógica general de la piel propuesta a nivel esquemático. 1 lámina con 36 variaciones, tanto de la geometría propia de la piel como del esqueleto del modelo. Subir definición de Grasshopper y archivo de Rhino corrrespondiente a las láminas. Posteado en blog  antes de las 11:59 PM miércoles 7  de octubre. Categoría 2009 s02 – Entrega 06

Criterios de corrección: Interés y abstracción del sistema de piel y su relación con el esqueleto. Variaciones.

GRASSHOPPER

Editor gráfico de geometría algorítmica. Se puede bajar  la versión 0.6.0019 de:

http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=566

Tutorial en inglés en:

http://www.liftarchitects.com/journal/2009/3/25/the-grasshopper-primer-second-edition.html

Archivo visto en clase:

Definición y rhino – TEJIDO

Comments

alejandra
Posted on 30th September, 2009

inscripcion para la correccion de la piel de la maqueta,
C. Krauss y A. Sepulveda

arios
Posted on 30th September, 2009

inscripción para la corrección
P. de la Barra, Y.Koo, A. Ríos