2009 s02 – Encargo 06
Estudiar la aplicación de una piel sobre el modelo.
Diseñar un sistema para cubrir parcial o totalmente el modelo estudiado, en base a elementos discretos (no continuos).
Se deberá pensar de que manera la piel se adapta a las modificaciones del esqueleto subyacente, y que relación establece con éste.
Generar una definición en Grasshopper que se pueda adaptar a las diferentes configuraciones del modelo.
Entrega: 1 Lámina que explique la lógica general de la piel propuesta a nivel esquemático. 1 lámina con 36 variaciones, tanto de la geometría propia de la piel como del esqueleto del modelo. Subir definición de Grasshopper y archivo de Rhino corrrespondiente a las láminas. Posteado en blog antes de las 11:59 PM miércoles 7 de octubre. Categoría 2009 s02 – Entrega 06
Criterios de corrección: Interés y abstracción del sistema de piel y su relación con el esqueleto. Variaciones.
GRASSHOPPER
Editor gráfico de geometría algorítmica. Se puede bajar la versión 0.6.0019 de:
http://download.rhino3d.com/download_rel.asp?rel=566
Tutorial en inglés en:
http://www.liftarchitects.com/journal/2009/3/25/the-grasshopper-primer-second-edition.html
Archivo visto en clase: